但彼得立刻回答:
“放P,我已经拿下这艘船了,让我瘫痪引擎,返回旗舰继续跳帮,想得美。”
都是一个山上的狐狸,彼得能不了解其他人怎麽想的吗?只要他们敢瘫痪引擎撤出去,放任这艘船在虚空中漂浮,等打完仗回来这艘船肯定被其他战帮占着了。况且这艘船的引擎还是好的,彼得现在就能从舰桥下达命令,开着这艘战舰溜之大吉。
彼得想了想回复:
“告知指挥官,我们已经拿下舰船,可以立刻投入战斗,请求标记为友方舰船。”
复仇之魂指挥王座上的瓦利卡尔此刻面临无数类似的问题。命令某个战帮舰船全速前进时,对方只是半速前进,问他们为什麽这麽慢,他们回答“纳垢赐福”。
还有无数战帮攻下战舰後不投入下一轮跳帮,反而守住舰船不走了,他们想守住战果,增加舰船。问题是混沌的舰队有绝对的数量优势,根本就不缺几艘战舰,他们需要的是星际战士快速跳帮,拿下更多的敌舰。
还出现一些敌舰没有人继续跳帮的情况,毕竟第一轮跳帮战结束後,大家都看出来帝国方那几艘船的防御力量强了,每个战帮都想挑软柿子捏,遇到星际战士多的y骨头都往後躲。
事实上还有很多问题,这群混沌星际战士一个个都JiNg明的很,都不想吃亏。让他这个名义上的海战总指挥处处掣肘,他算是明白为什麽很多时候混沌方明明有绝对的兵力优势,还是敌不过帝国方的战团了。
好在他们的舰队依旧有数量优势,继续进行乱战还是他们占便宜。
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