复仇之魂虽然是进攻矛头但并非毫无防护,五支护卫舰编队在上下左右前五个全方位保护它。必要时可以用自己的虚空盾或者船身为复仇之魂阻挡火力。
在虚空海战之中,数量与火力是制胜关键,但还有一个重要因素就是阵型。如果阵型没有铺开,即使有数量与火力优势也无法摊开,这也是海战中以少胜多战役出现的原因。
尤其是这样阿斯塔特参与众多的跳帮战,如果还没有进入跳帮距离,所在舰船就被打爆。那麽无论作战经验多丰富的星际战士,都将毫无意义的Si在虚空之中。
两支舰队很快缠斗在一起,进入在虚空的近程战斗中,黑sE军团方大批登舰鱼雷S了出去,要麽击中目标舰船,要麽在虚空中就被打掉,一连串爆炸在帝国舰队的虚空盾前亮起。
其实这些登陆鱼雷里面大多什麽都没装,也许装了一些野兽人或邪教徒,甚至是定好时间的热熔炸弹。没人会让自己的JiNg锐部队在海战中第一波就跳帮出去,这时候对方的防御火力正是最高的时候。
帝国方的海军上将卡西安·瓦尔多一直选择谨慎的战术,毕竟他们是防守方,提前占领了有利位置。他们甚至有卡迪亚行星轨道防御火力的支援,我有防御塔,让我跑出去跟你打,笑话。
相对於卡西安·瓦尔多上将的谨慎沉稳,瓦利卡尔大都督要激进得多,毕竟他们拉近的距离是依靠小型船只牺牲才换来的。他坐在复仇之魂的舰桥指挥王座之上,上看着这场必定惨烈的海战徐徐展开,搜寻着击败具有地利与人和的帝国舰队的方法。
终於离双方舰队彻底接近,无数光矛与宏Pa0击打着彼此的虚空盾,同时登陆鱼雷、轨道Pa0贴近发S。
在复仇之魂的舰桥上,坐於指挥王座上的瓦利卡尔大都督,他的大脑通过数据线与指挥舰桥连接。战术报告洪水般涌入大脑,他迅速的理解状况并下达命令,仆役们不停地传递战术报告,然後通过灵能通信转发给军团与战帮的指挥节点。
无数混沌星际战士通过鱼雷与Pa0艇直接进入帝国的舰船之中,这些舰船大多数都没有星际战士保护,上将只能祈祷他们的反跳帮水兵能创造奇蹟了。
同时彼得他们一行人也接收到了自己的命令,跳帮并摧毁帝国海军的锡卢里亚级轻型巡洋舰“审判之刃号”。
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