比如,一个人重100千克,受到了100g的力,那么过载就是1G。
当战斗机处在高速飞行的时候,突然大角度的进行转向,就会出现‘过载’的情况,可以想象一辆高速行驶的汽车,突然间大幅度的改变方向,巨大的惯性会让汽车承受巨大的力道,一般灵活性较高的战斗机,过载设计最高不超过10G,也就是战斗机最高只能做出10G的动作。
这个设计最主要考虑的是稳定性,过载超过10G的情况下,战斗机就可能面临解体的风险。
另外,也要考虑飞行员。
战斗机中的飞行员是和飞机一起的,而飞行员能承受的过载在5到7个G左右,有的飞行员承受能力比较强,最高也不可能超过10个G。
战鹰-1设计的突出点就在这里,因为大量可变动的设计部件,能让战斗机发生大变动时,动作过程更加的平滑,也就使得本来是‘10G’的过载动作,真正反应到飞机本身只有‘8G’,战斗机对‘过载’动作的承受能力大大加强。
在紧急到需要承受10G过载动作的情况还是非常少见的,正常飞行、战斗的时候,过载超过2G、3G时有发生。
比如,加速起飞、减速下落。
大部分战斗机加速起飞、减速下落的限制,并不完全是发动机的性能,还包括加(减)速过快飞行员的身体承受不住,就必须要对加(减)速进行限制,战鹰-1的设计会让同样的加速,战斗机和飞行员承受更小的过载,而且变动方向是动作不会僵硬,而是非常的平缓。
“如果能拥有减震效果更好的机舱,过载的缓冲还能继续提升。”刘建昆十分肯定的说道。
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