诸神神躯的创造,无论是从无到有,还是从有到强,抑或是从差到好,都是一件无比艰难且耗费心神之事。
但是一般情况下,神躯一旦铸成,只要不是被彻底湮灭,只是单纯受创,哪怕伤的极其重,在不被特殊限制的情况下,恢复起来很快。
尤其是神王这个级别的,以祂们对宇宙能量的掌控,无论多重的伤,恢复起来的速度都足以令对手深深的绝望。
诸神能够发挥出的战力,并非仅仅取决于单一的维度。
除非存在绝对的神性与神力碾压,否则战局的走向,更要看神祇对法则的精妙运用、神躯的强度,以及其战斗的技巧。
法则之间的相生相克,抑或是神祇自身所掌控的法则是否利于战斗,加上神躯的坚韧程度、战斗经验的丰富程度,以及其综合的战略战术素质等等,都需要被综合考量。
除非双方力量差距过大,否则神祇间的胜负,实则难以轻易判定。
甚至有时候,谁先下的先手,就足以决定胜负。
能够为诸神进行大致的力量划分的,就只能是其神性、神力以及神躯的强度。
而这三者也不是肯定相等的。
唯一的一点确定,那就是越接近宇宙本源,对宇宙影响越大,越是重要的法则,神性也就越强。
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