他第一次玩,还是朋友叫他试试。

        第一眼。

        比较粗糙。

        原画和UI包括技能栏的设计,都透着一股名叫贫穷或者说有点赶工的味道。

        但那时他对这款游戏充满好奇心,并不在乎这些东西。吸引他的不是美术,而是内容。他喜欢对抗,喜欢稀奇古怪的技能和不同的出装。

        为此,他花了很多时间钻研。

        想一想,仿佛还停在昨天。

        “……电子竞技没有不败金身,如果有,那我就击碎他。”

        记得很用力的在喊。

        这喊声拉回了米勒的意识。

        此刻。

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