总共能破除普通敌人三千点护甲,或者bOSS的三百点护甲。
要知道。
一点护甲就是减伤1%。
十点就是减伤10%!
而且,越是高级的敌人,越是有可能具备[护甲]属性。
高阶领主之间的争斗,往往不只是看你自己的攻击力有多高。
还得看对手是否具有护甲、抗性、免疫、护盾等各种防护手段!
所以,我方能否拥有各种的破甲手段,同样重要!
在战场上,哪怕只是击碎对方一部分护甲,都可以非常直观地增加我方输出!
更遑论,数千名弓兵同时破甲!
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