在厄运缠身副本,位面规则压制的不只是玩家的属性,还有玩家使用道具的属性。
道具提供的防御和伤害,通常分为三个部分。
道具等级决定的基础部分,受玩家某属性影响的浮动加成部分,以及少部分道具技能带来的固定伤害、防御、护盾值等部分。
这三部分中,基础部分和固定数值部分,同样被削减了90%。
位面规则压制下,原本A级的防御道具,发挥出的效果也许比普通C级或D级还低,配合玩家被属性压制后孱弱的身板,让玩家变得十分脆弱。
脆弱到一辆普通的大货车,就能送一名满级玩家去异界转生。
尽管林江群发的情报对此有所提及,但没有亲自体验,玩家们很难立刻转变意识。
比如位于马路中央,被后续车辆碾成一滩的玩家,相信他过马路时,已经很久没有左右看过了。
见证那名倒霉蛋死去的玩家,全都打了个激灵,当场立正站好。
此刻他们才发现,这座城市远比他们想的危机四伏,玩家们的动作顿时规范起来。
内容未完,下一页继续阅读